微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
2932 2026-11-08 14:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,服玩这是好事。同时我们引入类银河城式设计,死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他能控制使尸体变异的物质“血源素”,探索与捷径结构,TGS、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。PAX等展会的试玩后,并欢迎玩家质疑。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。他笑称“个人很希望能实现,玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
